最後更新 2025-09-04 03:36:44 (UTC+8)

存貨分析

判斷 文化創意 存貨周轉趨勢。

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文化創意 存貨周轉天數

存貨周轉天數是指企業從原物料進貨到完成銷售所需的平均時間。存貨周轉天數越低,代表企業的存貨轉換速度越快,資金周轉效率越高。存貨周轉天數的適用範圍因行業而異,觀察該產業趨勢變化。

存貨周轉天數

53

截至

應收帳款分析

判斷 文化創意 應收帳款周轉趨勢。

文化創意 應收帳款周轉天數

用於衡量公司從銷售產品或提供服務後,收回應收帳款所需的平均時間。它反映了公司的應收帳款管理效率和現金回收能力。當景氣開轉為不佳時,應收帳款過高可能代表未來現金較為吃緊。

應收帳款周轉天數

48.27

截至

合約負債分析

判斷 文化創意 合約負債。

文化創意 合約負債對股本比率

合約負債通常為未來一段期間內,公司需提供某種商品或某種服務,因此,可視為在手訂單的延續,也可看作是營收的領先指標。合約負債對股本比率成長表示為來EPS有機會更進一步成長。

合約負債對股本比率

25.2%

截至

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相關子產業財報

相關子產業財報資料。

產業名稱 存貨
周轉天數
應收帳款
週轉率天數
合約負債
對股本比率
合約負債成長
對股本比率
最後公告期別
PC遊戲
32.07天50.06天13.3%-0.6%2025Q2
手機遊戲
27.42天46.91天13.4%-1.4%2025Q2
遊戲產業
52.77天53.93天20.7%0.8%2025Q2
商用遊戲機
140.08天52.33天6.9%0.3%2025Q2
文化創意產業
162.81天44.36天30.2%3.2%2025Q2
傳播事業
19.04天22.46天12%0.7%2025Q2
影音娛樂
16.3天42.54天24.5%2.8%2025Q2
人力資源
0天15.29天134.3%0.9%2025Q2
陳列展覽相關
4.68天14.11天418.7%44.7%2025Q2
電視台
55.39天29.24天3.1%-0.3%2025Q2
出版業
201.86天119.86天0.4%0.4%2025Q2
工藝品
1095天44.05天89.1%0.5%2025Q2
書店
116.94天39.04天57.8%10.1%2025Q2
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警語

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